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A mostrar mensagens de outubro, 2018

Ferramenta ASCII

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Fizemos alguns trabalhos experimentais recorrendo a algumas ferramentas na aula de hoje. Deixamo-vos aqui os resultados: Fonte utilizada: speed Realizado através de:  http://www.network-science.de/ascii/ Imagens covertidas em: ASCII Através de:   http://www.glassgiant.com/ascii/ Webgrafia: http://www.network-science.de/ascii/ http://www.glassgiant.com/ascii/ https://goo.gl/images/Lu6CPr https://goo.gl/images/R2fTaE

Utilização do sistema multimédia - texto

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Iniciámos hoje uma nova unidade que se enquadra nos conceitos básicos de multimédia, começando pela primeira subunidade, o Texto. Fica então no blogue a abordagem que fizemos destes conteúdos. Padrões de codificação de caracteres retratam o relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Exemplos comuns são o código Morse que codifica as letras do alfabeto latino e os numerais como sequências de pulsos elétricos de longa e curta duração e também o ASCII que codifica os mesmos grafemas do código Morse. Código ASCII ASCII (American Standard Code for Information Interchange) é o Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação. Trata-se de um código binário que codifica um conjunto de 128 sinais: 96 sinais gráficos (letras do alfabeto latino, sinais de p

Multimédia

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Bem vindos mais uma vez ao nosso blogue! Hoje iniciamos uma unidade nova dentro do programa da disciplina de Aplicações Informáticas B - "Multimédia" . Multimédia consiste na combinação de pelo menos um tipo de media estática (texto, fotografia, gráfico) com pelo menos um tipo de media dinâmica (vídeo, áudio, animação). Resume-se à utilização, controlada por um computador (computador pessoal, periférico e dispositivo móvel), de vários meios (físicos e digitais) através dos quais a informação pode ser transmitida, representada e armazenada, digitalmente ou não. A comunicação multimédia facilita a compreensão e a aprendizagem uma vez que é semelhante à comunicação humana direta. Pelo facto deste conceito apresentar uma grande extensão e ser muito abrangente podemos considerar vários tipos de media. Assim é possível classificar os tipos de media de duas formas distintas: quanto à sua natureza espácio-temporal e quanto à sua origem. Ao nível da sua natureza espáci

Ergonomia e Informática

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A palavra ergonomia deriva do grego “Ergon” (trabalho) e “Nomos” (legislação). Ergonomia é a ciência que estuda a relação entre o Homem e o trabalho que executa, procurando desenvolver uma integração perfeita entre as condições de trabalho, as capacidades e limitações físicas e psicológicas do trabalhador e a eficiência do sistema produtivo. A ergonomia tem como objectivos aumentar a eficiência organizacional (como a produtividade e os lucros) e aumentar a segurança, a saúde e o conforto do trabalhador. A ergonomia tem vários benefícios , tais como: Diminuição do risco de lesão;  Aumento da produtividade;  Diminuição de erros / repetição do mesmo trabalho;  Aumento da eficiência e diminuição do tempo de trabalho perdido. Porém, existem também alguns factores de risco ergonómico, dos quais: Repetição e esforço; Postura estática; Contato mecânico;  Stress, temperatura e vibração. Fig. 1: Posição correta e posição incorreta quando sentados em frente ao computado

QR Codes

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O QR Code corresponde à sigla de "quick response" que significa resposta rápida. QR Code é um simbolo bidimensional, criado em 1994 pela empresa Japonesa Denso-Wave, que visa ser rapidamente interpretado pelos dispositivos de leitura equipados com scanners. A informação é armazenada tanto na vertical como na horizontal e por isso este código é considerado bidimensional. Esta característica confere aos Códigos QR a capacidade de armazenar centenas de vezes mais dados do que os tradicionais códigos de barras. Os QR Codes, associados ao corrente avanço da tecnologia nos telefones e tablets, e associados também à massificação da Internet, têm vindo a ter uma maior importância na na sociedade sendo frequentemente usados em ações de marketing.É hoje muito comum encontrarmos QR Codes associados a promoções, flyers, coupons de descontos e ofertas especiais. Na tentativa de ligar o mundo físico ao mundo online, os QR Codes revelam-se eficazes na promoção interactiva de marcas e produt

Realidade Virtual e Realidade Aumentada

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A noção de interatividade está presente em quase tudo aquilo que nos rodeia nos dias de hoje. Concluimos então que a televisão, rádio, computador, ou qualquer meio de comunicação é interativo. Assim, a Interatividade pode ser definida, então, como o grau de influência que é permitida ao utilizador ter sobre o conteúdo ou forma de comunicação. A noção de interatividade é recente, surgindo após ter aparecido o conceito de interação, que provém da física, mas este tem vindo a ser utilizado noutros campos do saber. Interatividade é o termo associado ao campo da informática. Ligado à interatividade, podemos destacar dois conceitos: realidade virtual e realidade aumentada. Desde sempre o homem esteve rodeado das mais diversas formas de entretenimento. Este é, aliás, nos dias de hoje, um dos maiores negócios (senão o maior) à face da Terra, nas suas mais diversas formas: televisão, música, cinema, jogos. Mas e se a estas formas de entretenimento tradicional adicionarmos cultura, viage